La feria Gym Factory da por concluida su trayectoria

La feria de fitness e instalaciones deportivas Gym Factory tal como ha sido durante los cuatro últimos años no volverá a celebrarse. Su equipo organizador, liderado por Inés Ledo, ha decidido dejar de convocarla tras la edición de este año, concluida el pasado sábado, 12 de mayo.

En este caso, no puede decirse aquello de ‘fue bonito mientras duró’. Celebrada por primera vez en el año 2015, la feria Gym Factory, tuvo su mejor momento, en la segunda edición, la convocada en el año 2016. Tras aquella, la del año pasado y la de este 2018 siguieron una evolución regresiva, sobre todo en su cifra de expositores, que ha llevado al equipo organizador, liderado por la entusiasta y abnegada Inés Ledo, a tirar la toalla “por falta de rentabilidad” del proyecto.

Recurriendo al refranero como he hecho antes, sí me parece oportuno en este caso el dicho de “entre todos la mataron y ella sola se murió”. Por supuesto, en las citas feriales tienden a focalizarse las responsabilidades en la organización. Ello lo puede constatar en la edición del año pasado y en esta todavía más hablando con los expositores que participaron. En todos los comentarios recogidos no detecté ni un solo ‘mea culpa’ sino que todas las ‘perlas’ se dedicaron a la organización.

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Movistar lanza su propia cantera para los eSports

Las estrellas del futuro de los deportes electrónicos están hoy en sus casas delante de la pantalla de sus ordenadores. Para acercar a estos jóvenes aficionados a los circuitos profesionales, el equipo de eSports Movistar Riders anunció ayer el lanzamiento de su propia academia.

“Los jugadores muy buenos pasan directamente de la habitación de sus casas a un equipo profesional”, explicó Fernando Piquer, consejero delegado de Movistar Riders, durante un encuentro en Matadero Madrid, donde el equipo cuenta con un centro de alto rendimiento para deportistas electrónicos.

“La formación nos parece algo imprescindible en este sector, por eso queremos construir este puente, hasta ahora inexistente, entre el juego amateur y el profesional para facilitar la transición del jugador entre ambos mundos”.

Con Movistar Academy, el equipo se mira en el espejo de modelos formativos de gran éxito como el desarrollado por el FC Barcelona con la Masia o el Athletic de Bilbao con Lezama. “En otros deportes, como el fútbol, existen canteras que preparan al jugador para enfrentarse a la vida profesional. Esperamos que el resto de equipos vayan abriendo sus propias academias y contribuyamos al desarrollo del ecosistema de los eSport en España”, apuntó Piquer.

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NASCAR crea un nuevo torneo en iRacing para jóvenes entre 13 y 16 años

Como ya venimos viendo en esta primera parte del año, todas las grandes competiciones de deporte de USA quieren entrar en los esports, y el mundo del motor no iba a ser menos. Ya en su momento hablamos sobre algunos movimientos de la NASCAR en los esports, e incluso de la polémica que se ha levantado con la actuación de la F1 en los esports este año, y en esta ocasión retomamos su interés, aunque con un proyecto muy enfocado a la cantera y a la gente joven.

La NASCAR ha anunciado la creación de una competición de esports creada para atraer e identificar con la marca a los jóvenes talentos. Para ello hará uso de iRacing, garantía de calidad en el sector del SimRacing. Será un torneo abierto para edades entre los 13 y los 16 años a nivel mundial. La temporada inaugural de 12 semanas está programada para comenzar en junio y contará entre las citas con algunas de la representaciones virtuales de pistas tan icónicas como Langley Speedway, The Bullring en Las Vegas Motor Speedway y Thompson Speedway Motorsports Park.

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Conociendo la ACB por dentro

IMG-20180510-WA0001El jueves 10 de mayo tuvimos la oportunidad de conocer por dentro a la ACB (Asociación de Clubs de Baloncesto) de la mano de Joan Manuel Carreras, Director de Desarrollo de Negocio de la ACB. La visita ha sido organizada por Unisport, escuela online de negocios del sector deportivo pero que también realiza algunas actividades presenciales para aportar más valor a los servicios formativos que ofrece a sus estudiantes.

La Asociación de Clubes de Baloncesto (ACB) es la organizadora de la “Liga Endesa”, la liga de baloncesto más importante de Europa, de la Supercopa Endesa y también de la Copa del Rey que, celebró esta pasada edición en Gran Canaria con un impacto económico de 21M de euros, 11 de ellos directos. La ACB tomó las riendas de la Liga en la temporada 1983-1984 en sustitución de la Federación Española de Baloncesto (FEB) que dejó de organizar la Liga Nacional. La ACB está formada por los 17 clubs que disputan la “Liga Endesa” y en la que 9 de ellos forman la Comisión Delegada de la organización.

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Ránking de equipos según el valor de su marca

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